Aprender jugando, esa es la premisa bajo la que fue desarrollado este proyecto educativo diseñado por Microsoft en alianza con el Ministerio de Educación de Colombia. El videojuego está dirigido, especialmente, para los niños que estén entre los grados sexto y once de bachillerato.
Un espacio lúdico creado para aprender y mejorar los conocimientos en historia con la ayuda de la tecnología y la gamifición.
En otras noticias:
Vea cómo implementan el uso de drones en Estados Unidos para el transporte de órganos.
Publicidad
Una empresa de tecnología diseñó una aplicación para el sector agropecuario que conecta al campesino directamente con el cliente exportador.
En China, se abrirá un museo que combina el mundo analógico con el arte digital para traer exposiciones inmersivas y llenas de color.
Publicidad
Acompáñenos en este recorrido por el mundo de la tecnología.
Síganos en Instagram @Desenredese.
‘Halo: Reach’, la saga vuelve a PC tras dos décadas de espera Videojuego 'Call of Duty' es acusado de 'rusofobia' Audio Ninja: el videojuego recomendado por Danny Marín ¡Nostalgia! Recordamos los videojuegos con los que creció toda una generación